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ARCHETYPE / PLACE

農園体験・工房の
案内LP

その場所へ行く前に、何ができるか、何を持っていくか、どんな時間を過ごせるかを想像してもらう型です。

つくった自主制作モック体験 / 工房1枚・縦スクロール
行く・つくる・持ち帰る体験の順番

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誰の仕事を支えるか

摘み取り農園、工房、季節のイベント、ワークショップを、参加前の不安ごと案内したい人向けです。

訪問者の判断

自分に合う体験か、いつ行くか、何を持っていくか、予約が必要かを判断します。

必要な情報

  • 体験の流れと所要時間
  • 開催日・料金・対象
  • 持ちもの・雨天時の扱い
  • 場所・アクセス・受付方法

主要導線

場所の空気 → 体験の順番 → 開催情報 → 参加への入口。写真と工程の見せ方を変えます。

EVIDENCE

この型の根拠

案内LPとしての構成は検証済みですが、予約や満席状態はまだ擬似導線の範囲です。

manmaru / まんまる農園

畑の中を歩き、収穫の場所と時間を想像できる構成。

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tomoshibi / ともしび

工房の工程と季節イベントの差分を、内容の増減として見せる。

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例外状態

満席、キャンセル、雨天中止、遅刻、対象年齢、持ちもの不足などは、このLPでは未検証です。

検証済み

工程を視覚化すること、イベント内容を通常版と分けること、場所の固有の空気を作ること。

未対応範囲

このLPでは予約確定・決済・空席管理・参加者データ・運営更新を扱いません。農園側の受付・出荷状態は、asatsuyu-tokibi運用コンソールで検証しています。